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CDCUL

Un film animato sugli spazi condivisi, tra case affollate, un equivoco e stanze che diventano personaggi.

Cliente
ZAG - Zavod za gradbeništvo Slovenije
Anno
2026
Ruolo di Wheels
Motion design · Animazione · Timing · Adattamento dei formati

Spazi condivisi. Il bagno resta privato.

Il brief CDCUL collegava case affollate, stanze vuote e isolamento. Il film doveva presentare gli spazi condivisi come un’aggiunta alla vita del quartiere, senza sottrarre spazio alla casa. Monika Klobčar ha sviluppato illustrazioni e storyboard; Wheels ha curato motion design, animazione, timing e adattamento dei formati.

La storia in sei scene.

  1. Una piccola casa di famiglia è stretta tra edifici vicini, sotto una nuvola marrone.
    01

    Poco spazio in casa

    Una famiglia trova casa. Gli edifici si accumulano intorno, finché la casa diventa una scatola stretta sotto una nuvola di costruzioni.

  2. Una persona siede sola in una stanza grande e poco arredata.
    02

    Il problema opposto

    La camera si allontana da una persona che tiene in mano la piccola casa. Una stanza grande si apre intorno a una figura sola.

  3. Due paia di piedi compaiono sotto una tenda da doccia in una scena comica dello storyboard.
    03

    Un equivoco utile

    Un secondo paio di piedi compare dietro la tenda della doccia. Il film chiarisce subito che non si tratta di condividere camere da letto e bagni.

  4. Diversi interni inutilizzati fluttuano separati, con una bicicletta, una finestra e vecchi mobili.
    04

    Guardare oltre casa

    Gli interni inutilizzati compaiono come rettangoli sospesi. Una finestra, una bicicletta e vecchi mobili rendono riconoscibili gli spazi vuoti.

  5. Mani illustrate puliscono una lampada e aggiungono mobili a una stanza che si trasforma.
    05

    Trasformare la stanza

    Le mani allargano la stanza, puliscono una lampada e aggiungono mobili. Il contorno vuoto diventa un luogo da usare.

  6. Uno spazio condiviso viene aggiunto alla base di un edificio, con gli abitanti che scendono per entrarvi.
    06

    Riunire il quartiere

    Lo spazio condiviso si unisce alla base dell’edificio. Gli abitanti escono dai singoli appartamenti ed entrano nel nuovo ambiente.

Una stanza con mani e piedi.

Nello storyboard v01, la sala di lettura è un interno lungo. Nella versione v03 diventa un volume compatto e autonomo, con mani e piedi. Il cambiamento dà allo spazio una silhouette e un modo di reagire. Edifici e mobili possono partecipare al racconto insieme alle persone.

Una scena, tre palette.

Gli studi di illustrazione esploravano versioni bianche, beige, viola e più colorate. Questi tre estratti mantengono la composizione della casa, permettendo di confrontare sfondo, contrasto del tratto ed equilibrio cromatico senza cambiare il racconto.

La stanza prende forma.

L'animatic verifica l'ampliamento e l'arredo della stanza, poi la sua unione all'edificio. Ogni gesto e ogni elemento che compare devono avere il tempo di essere letti. Wheels ha sviluppato i tempi e l'animazione di questi cambiamenti per il film finale.

Una stanza illustrata vuota con volto, braccia, gambe, finestra, lampada a sospensione e scala.
Uno schizzo di timing accanto al fotogramma finale della stanza.

Due film, due modi di partecipare.

La consegna comprendeva due film, con versioni senza sottotitoli in 16:9, 4:5 e 9:16 e master 16:9 sottotitolati in inglese e sloveno. Le sceneggiature prevedono due inviti: unirsi alla missione o aiutare a individuare spazi da condividere.

Crediti del progetto

Cliente / partner committente
ZAG - Slovenian National Building and Civil Engineering Institute
Progetto
Consumer Demand for Circular Urban Living (CDCUL)
Wheels Studio
Motion design, animazione, timing e adattamento dei formati
Illustrazione, sviluppo visivo e storyboard
Monika Klobčar
Lingue
Sloveno e inglese
Consegna
Due film · 16:9, 4:5 e 9:16
Periodo di sviluppo
2025-2026